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《博德之门 3》于 8 月 3 日上市,让玩家踏上自己设计的定制 RPG 冒险之旅,尽管开发者对这款游戏抱有相当高的期望,但他们的期望值似乎太低了,以至于即使他们惊讶于有多少玩家正在钻研游戏。发布仅一天后,《博德之门 3》在 Steam 上的同时在线玩家数量就超过 550,000 人。Larian Studios 的首席执行官 Swen Vincke 预计最多只有 10 万玩家,所以现在游戏中的 50 万玩家远远超出了开发者的最高预期。Vincke 在 Twitter 上开玩笑说,他可能需要“远离 IT 团队一段时间”,因为开发人员告诉他们,他们可能会看到的玩家峰值数量可能会在 100,000 名左右,与当前的数字相差甚远。考虑到这款游戏之前从 2020 年 10 月 6 日到发布为止已经进行了大约三年的抢先体验,但人们对这款游戏的兴奋程度仍然达到了如此高的水平,这一点尤其令人惊讶。与 Steam 所有游戏的同时在线玩家数相比,《博德之门 3》目前的玩家总数位居第二,只有在极其激烈的竞争中才能超越,而《CS:GO》则占据绝对优势。《Dota 2》和《博德之门 3》一直在争夺榜单第二名。《博德之门 3》不仅吸引了大量的活跃玩家,而且整体表现也相当不错。它已经有近 80,000 条 Steam 评论,总体评价为“非常积极”,最近 22,000 条评价为“压倒性积极”评价。到目前为止,玩家对《博德之门 3》的反应非常积极,如果它能在不久的将来再次打破自己的同时在线玩家记录,也就不足为奇了,因为这款 RPG 粉碎了开发者的所有期望。由于主机版的发布日期与 PC 版不同,主机版玩家甚至还没有机会体验到这款游戏,因此很可能会有更多玩家来挑战开发者的最高期望。